Радуют квесты: квест про семью барона, где нет рафинированного добра и зла, и собстно, любое принятое тобой решение - одинаково хреноватенькое; то, что пока что не попадались квесты уровня принеси-подай (что для сравнения очень расстраивало в том же Скайриме, когда ты уже вроде бы далеко не рядовой житель континента, а тебя просят поработать курьером), т.е. даже если это какой-то маленький дополнительный квест, то он как-то обоснован и вполне вписывается в роль и статус гг; сюжетка с "младшим ублюдком", которую щас прохожу - тоже нравится, все эти интриги с разборками. Нравится атмосфера
Из того что не нравится - это возможность брать вещи практически из каждого дома без всяких последствий. Вот этот вот игровой момент надеюсь гейммейкеры когда-нибудь таки переосмыслят в играх и сделают систему набивания инвентаря гг другой. Потому что то как оно есть сейчас - как-то одно с другим не вяжется. Вот у тебя с одной стороны деревня бедная, где в репликах у каждого второго фразы про еду и голод, и вот в то же самое время ты приходишь в жилища этих сельчан и выгребаешь слитки серебра и другие ништяки из их котомок. И мало того, что они в принципе никак не реагируют (даже если ты ничего для них пока что хорошего не сделал, и вообще первый раз в деревне), так и в целом не логично, ибо чего б этим голодающим самим бы не продать свои слитки еды ради? А ещё лица детей. Художник, что их отрисовывал, явно имеет крайне странные представления о детях.
А ещё я не понимаю откуда колоду пополнять. У всех, у любого сельчанина, карты на 10+ урона, а у меня самое большое в колоде это +6. И нигде они не продаются. Раньше были в тавернах и у торговцах, а теперь куда-то пропало всё. =\